해결 팁

스도쿠 박스-라인 축소법: 블록과 행렬의 교차점 활용

2025-01-24 · 7 분 읽기
지식 베이스 / 기술 목록 / Box/Line Reduction

박스-라인 축소법(영어로 Box-Line Reduction, Pointing & Claiming이라고도 함)은 스도쿠 중급 기술 중 매우 유용한 방법입니다. 이 기술은 블록(3×3 영역)과 행렬의 교차 관계를 이용하여 후보 숫자를 제거하며, Pointing(지시)Claiming(점유) 두 가지 유형으로 나뉩니다.

핵심 원리:
스도쿠의 각 블록은 세 개의 행과 세 개의 열과 교차합니다. 블록 내의 특정 후보 숫자가 같은 행(또는 열)에만 나타난다면, 해당 숫자는 그 행(또는 열)의 다른 블록에는 나타날 수 없습니다. 반대로, 행(또는 열)의 특정 후보 숫자가 한 블록 내에만 나타난다면, 해당 블록의 다른 위치에는 그 숫자가 나타날 수 없습니다.

이 글을 읽기 전에 스도쿠 행, 열, 블록 명명 규칙을 먼저 이해하시면 아래 분석 예제를 이해하는 데 도움이 됩니다.

유형 1: Pointing(지시 제거)

Pointing은 특정 후보 숫자가 블록 내에서 같은 행이나 열에만 나타날 때, 해당 행/열의 다른 블록에서 이 후보 숫자를 제거할 수 있다는 것을 의미합니다.

Pointing 규칙

만약 블록 내의 특정 후보 숫자가 같은 행(또는 열)에만 나타난다면,
그렇다면 해당 후보 숫자는 그 행(또는 열)의 다른 블록에서 모두 제거할 수 있습니다.

실제 예시를 살펴보겠습니다:

스도쿠 Pointing 예시
그림 1: 블록 5의 후보 숫자 1은 6행에만 나타나므로, 6행에서 블록 5가 아닌 칸은 모두 1이 될 수 없습니다

분석 과정

1 블록 내 분포 관찰: 블록 5(중앙 3×3 영역)를 검사하면, 후보 숫자 16행의 칸에만 나타남을 발견합니다.
2 원리 이해: 블록 5의 숫자 1은 6행의 어딘가에 채워져야 하므로(블록 내에 1을 채울 다른 행이 없으므로), 6행의 다른 블록 위치에는 1을 채울 수 없습니다(그렇지 않으면 블록 5는 1을 채울 곳이 없게 됩니다).
3 제거 실행: 6행에서 블록 5가 아닌 모든 칸에서 후보 숫자 1을 제거합니다. 여기에는 블록 4와 블록 6의 6행에 있는 칸이 포함됩니다.
결론:
블록 5의 후보 숫자 1이 6행을 "가리키므로", 6행의 다른 블록(블록 4와 블록 6)에서 후보 숫자 1을 제거할 수 있습니다.

유형 2: Claiming(점유 제거)

Claiming은 Pointing의 역방향 적용입니다: 특정 후보 숫자가 행이나 열에서 한 블록 내에만 나타날 때, 해당 블록의 다른 행/열에서 이 후보 숫자를 제거할 수 있습니다.

Claiming 규칙

만약 행(또는 열)의 특정 후보 숫자가 한 블록 내에만 나타난다면,
그렇다면 해당 후보 숫자는 그 블록의 다른 행(또는 열)에서 모두 제거할 수 있습니다.

다른 실제 예시를 살펴보겠습니다:

스도쿠 Claiming 예시
그림 2: C열의 후보 숫자 2는 C1, C2, C3(모두 블록 1에 있음)에만 나타나므로, 블록 1에서 C열이 아닌 칸은 모두 2가 될 수 없습니다

분석 과정

1 행/열 분포 관찰: C열(3열)을 검사하면, 후보 숫자 2블록 1의 칸에만 나타남을 발견합니다(C1, C2, C3 모두 블록 1 내에 있음).
2 원리 이해: C열의 숫자 2는 블록 1 내의 어딘가에 채워져야 하므로(열 내에 2를 채울 다른 블록이 없으므로), 블록 1의 다른 열 위치에는 2를 채울 수 없습니다(그렇지 않으면 C열은 2를 채울 곳이 없게 됩니다).
3 제거 실행: 블록 1에서 C열이 아닌 모든 칸에서 후보 숫자 2를 제거합니다. 여기에는 블록 1 내의 A열과 B열에 있는 칸이 포함됩니다.
결론:
C열이 블록 1의 후보 숫자 2를 "점유"하므로, 블록 1의 다른 열(A열과 B열)에서 후보 숫자 2를 제거할 수 있습니다.

Pointing vs Claiming 비교

이 두 유형은 본질적으로 같은 원리의 다른 관점입니다:

비교 항목 Pointing(지시) Claiming(점유)
관찰 시작점 블록에서 출발 행/열에서 출발
발견 조건 후보 숫자가 블록 내에서 같은 행/열에만 있음 후보 숫자가 행/열에서 같은 블록 내에만 있음
제거 범위 해당 행/열의 다른 블록 해당 블록의 다른 행/열
비유 블록 내의 후보 숫자가 특정 행/열을 "가리킴" 행/열이 블록 내의 위치를 "점유"함
기억 팁:
  • Pointing(지시): 블록 → 행/열, 블록 안의 후보 숫자가 외부 행열을 "가리킨다"고 상상하세요
  • Claiming(점유): 행/열 → 블록, 행열이 블록 내의 공간을 "점유한다"고 상상하세요

실전 적용 단계

문제를 풀 때 다음 단계에 따라 박스-라인 축소법 기회를 찾을 수 있습니다:

  1. 후보 숫자 표시: 모든 칸의 후보 숫자를 정확히 표시했는지 확인합니다
  2. 각 블록 검사: 블록을 하나씩 검사하여 후보 숫자가 같은 행이나 열에만 집중되어 있는지 확인합니다
  3. 각 행과 열 검사: 행과 열을 하나씩 검사하여 후보 숫자가 같은 블록 내에만 집중되어 있는지 확인합니다
  4. 제거 실행: 조건을 만족하는 경우를 찾으면 즉시 후보 숫자를 제거합니다
  5. 연쇄 효과: 제거 후 새로운 유일 후보나 제거 기회가 생길 수 있으니 계속 진행합니다
일반적인 실수:
  • 제거 방향 혼동: Pointing은 블록에서 행열로 제거하고, Claiming은 행열에서 블록으로 제거합니다
  • 제거 범위 오류: 교차 영역에 없는 칸에서만 제거할 수 있습니다
  • 후보 숫자 무시: 후보 숫자 표시가 정확해야 기회를 놓치지 않습니다

기술 요약

박스-라인 축소법의 핵심 요점:

  • 교차점 활용: 블록과 행열의 교차 관계를 교묘하게 활용하여 제거합니다
  • 양방향 관찰: 블록의 관점에서 행열을 보고, 행열의 관점에서 블록을 봐야 합니다
  • 집중 원칙: 후보 숫자가 교차 영역에 "집중"되어야만 이 기술을 적용할 수 있습니다
  • 즉시 제거: 기회를 발견하면 즉시 실행하고, 너무 많은 단계를 축적하지 마세요
왜 중요한가요?
박스-라인 축소법은 입문 기술과 고급 기술을 연결하는 다리입니다. 이 기술을 마스터하면 "막힌" 많은 문제를 블록-라인 상호작용을 통해 돌파할 수 있습니다. 또한 더 고급 기술(예: X-Wing)을 이해하는 기초가 됩니다.

연습 제안

박스-라인 축소법을 능숙하게 활용하려면 다음을 권장합니다:

  • 문제를 풀 때 각 블록과 행열의 관계를 체계적으로 검사하고, 감으로 건너뛰지 마세요
  • 다른 색상으로 후보 숫자를 표시하여 집중 영역을 시각적으로 식별하는 데 도움을 받으세요
  • 중급 난이도 문제를 만나면 먼저 입문 기술을 사용한 다음 적극적으로 박스-라인 축소법 기회를 찾으세요
  • 용어를 기억하는 것보다 원리를 이해하는 것이 더 중요하며, "왜 제거할 수 있는지"를 이해하세요
지금 연습하기:
중급 난이도 스도쿠 게임 시작하고 박스-라인 축소법을 찾아서 적용해보세요!